САМОСТОЯТЕЛЬНОЕ ОБУЧЕНИЕ ДЛЯ ВЕБ РАЗРАБОТЧИКОВ
×

JS Учебник

JS Главная JS Введение JS Где установить? JS Вывод JS Заявления JS Синтаксис JS Комментарии JS Переменные JS Операторы JS Арифметика JS Присваивания JS Типы данных JS Функции JS Объекты JS События JS Строки JS Методы строк JS Числа JS Методы чисел JS Массивы JS Методы массива JS Сортировка массива JS Итерация массива JS Объекты дат JS Формат дат JS Метод получения дат JS Метод набора дат JS Математические... JS Случайные числа JS Булевы JS Сравнение... JS Заявления if...else JS Заявление switch JS Цикл for JS Цикл while JS Заявление break... JS Преобразование... JS Битовые... JS Регулярные выражения JS Ошибки JS Область JS Подъемный JS Строгий JS Ключевое слово this JS Ключевое слово let JS Константы JS Функция стрелки JS Классы JS Отладчик JS Руководство стиля JS Практика JS Распространенные ошибки JS Эффективность JS Зарезервированные слова JS Версии JS Версия ES5 JS Версия ES6 JS Версия 2016 JS Версия 2017 JS JSON

JS Формы

JS Формы JS Формы API

JS Объекты

Определение объекта Свойства объекта Методы объекта Отображение объекта Доступ к объекту Конструкторы объекта Прототипы объекта ES5 Методы объекта

JS Функции

Определение функции Параметры функции Вызов функции Вызвать функцию Применение функции Закрытие функции

JS Прочее

Классы введение Наследование класса Статические методы... JS Обратный вызов JS Асинхронный JS Обещания JS Асинхронный синтаксис

JS HTML DOM

DOM Введение DOM Методы DOM Документы DOM Элементы DOM HTML DOM CSS DOM Анимация DOM События DOM Прослушиватель событий DOM Навигация DOM Узлы DOM Коллекция DOM Список узлов

JS Браузера BOM

JS Window JS Экран JS Расположение JS История JS Навигатор JS Предупреждение JS Синхронизация JS Cookies

JS AJAX

AJAX Введение AJAX XMLHttp AJAX Запрос на сервер AJAX Ответ с сервера AJAX XML Файл AJAX PHP Файл AJAX ASP Файл AJAX База данных AJAX Приложения AJAX Примеры

JS JSON

JSON Введение JSON Синтаксис JSON или XML JSON Типы данных JSON Парсинг JSON Строки JSON Объекты JSON Массивы JSON PHP JSON HTML JSON JSONP

JS Веб API

API - Введение API - История API - Хранилище API - Работник API - Извлечь файл API - Геолокации

JS или jQuery

jQuery HTML Селекторы jQuery HTML Элементы jQuery CSS Стили jQuery HTML DOM

JS Примеры

JS Примеры JS HTML DOM JS HTML Ввода JS HTML Объекты JS HTML События JS Браузер JS Редактор JS Упражнения JS Викторина JS Сертификат

JS Справочник

JavaScript Объекты HTML DOM Объекты


JavaScript Наследование класса


Наследование класса

Чтобы создать наследование класса, используйте extends ключевое слово.

Класс, созданный с помощью наследования классов, наследует все методы другого класса:

Пример

Создайте класс с именем "Model", который унаследует методы от класса "Car":

class Car {
  constructor(brand) {
    this.carname = brand;
  }
  present() {
    return 'I have a ' + this.carname;
  }
}

class Model extends Car {
  constructor(brand, mod) {
    super(brand);
    this.model = mod;
  }
  show() {
    return this.present() + ', it is a ' + this.model;
  }
}

let myCar = new Model("Ford", "Mustang");
document.getElementById("demo").innerHTML = myCar.show();

Попробуйте сами »

Метод super() относится к родительскому классу.

Вызывая super() метод в методе конструктора, мы вызываем метод конструктора родителя и получаем доступ к свойствам и методам родителя.

Наследование полезно для повторного использования кода: повторно используйте свойства и методы существующего класса при создании нового класса.


Геттеры и сеттеры

Классы также позволяют использовать геттеры и сеттеры.

Было бы разумно использовать геттеры и сеттеры для ваших свойств, особенно если вы хотите сделать что-то особенное со значением перед их возвратом или перед их установкой.

Для того, чтобы добавить методы гетер и сеттер в классе, использовать get и set ключевые слова.

Пример

Создайте геттер и сеттер для свойства "carname":

class Car {
  constructor(brand) {
    this.carname = brand;
  }
  get cnam() {
    return this.carname;
  }
  set cnam(x) {
    this.carname = x;
  }
}

let myCar = new Car("Ford");

document.getElementById("demo").innerHTML = myCar.cnam;

Попробуйте сами »

Примечание: даже если получателем является метод, вы не используете круглые скобки, когда хотите получить значение свойства.

В этом случае имя метода гетер/сеттер не может совпадать с именем свойства carname.

Многие программисты используют символ подчеркивания _ перед именем свойства, чтобы отделить метод гетер/сеттер от фактического свойства:

Пример

Вы можете использовать символ подчеркивания, чтобы отделить геттер/сеттер от фактического свойства:

class Car {
  constructor(brand) {
    this._carname = brand;
  }
  get carname() {
    return this._carname;
  }
  set carname(x) {
    this._carname = x;
  }
}

let myCar = new Car("Ford");

document.getElementById("demo").innerHTML = myCar.carname;

Попробуйте сами »

Чтобы использовать setter, используйте тот же синтаксис, что и при установке значения свойства, без скобок:

Пример

Используйте сеттер, чтобы изменить имя машины на "Volvo":

class Car {
  constructor(brand) {
    this._carname = brand;
  }
  get carname() {
    return this._carname;
  }
  set carname(x) {
    this._carname = x;
  }
}

let myCar = new Car("Ford");
myCar.carname = "Volvo";
document.getElementById("demo").innerHTML = myCar.carname;

Попробуйте сами »


Подъем

В отличие от функций и других объявлений JavaScript, объявления классов не поднимаются.

Это означает, что вы должны объявить класс, прежде чем сможете его использовать:

Пример

// Вы пока не можете использовать этот класс.
//myCar = new Car("Ford")
// Это вызовет ошибку..

class Car {
  constructor(brand) {
    this.carname = brand;
  }
}

// Теперь вы можете использовать класс::
let myCar = new Car("Ford")
Попробуйте сами »

Примечание: Для других объявлений, таких как функции, вы НЕ получите сообщение об ошибке, если попытаетесь использовать его до объявления, потому что по умолчанию объявления JavaScript поднимаются (перемещение объявления вверх).